約 4,486,254 件
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FIFA 16 項目数:48 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 2023年2月14日にサーバー閉鎖 と正式発表されたが、既にサーバーはまともに機能しておらずオン関連の実績は取れない状況 指定設定の無いオフラインの物は全て難易度ビギナーで解除可能 ビギナーならば相手はボールを取りに来ないので、一部実績は放置進行が可能 今作は過去作にあったようなやりこみ要素やトリッキーなプレイを求められる実績はほとんど無い 厄介な多人数実績もなく(最低二人)、トータルの難易度は歴代の中で一番簡単になっている 基本は完ぺき 基本のスキルゲームをすべて完了する 15 自慢の教え子 スキルゲームカテゴリーの全ドリルでA評価を獲得する 15 ゲームに登場! 女子の試合をプレイする 10 5点満点 女子の試合で1試合に5得点を決める 15 華麗にゴール? 女子の試合で、フレアシュートで得点を決める 15 ボール奪取! 女子の試合で、スライディングタックルでボールを奪い、そのままボールを保持する 15 新たなトロフィー 女子インターナショナルカップトーナメントに勝利する 25 運の勝負 PK戦に勝利する 15 セットプレイ・スペシャリスト 1試合に、コーナーキックから2ゴール決める 15 タッチ禁止 ノータッチ・ドリブルで相手選手を抜き去る 15 針の穴 ドライブグラウンダーパスでゴールをアシストする 15 壁を越えて カーブをかけたFKでゴールを決める 15 ボールキーパー 1試合の支配率を65%以上にする 15 フェアプレイ! ファウルを犯さずに1試合を終了する(オフサイドは含まない) 15 精密シュート 1試合のシュート精度を100%にする(最低10本) 30 大胆な狙い! DFのロングシュート(22.9メートル以上)でゴールを決める 15 華麗なプレイ 相手陣のファイナルサードで、10回連続パスをつないでからゴールを決める 80 チームの中心 スター選手(チーム最高レートの選手)を交代させる 15 ポップコーン片手に EA SPORTSニュースビデオを見る 15 自分へのご褒美 EA SPORTS フットボールクラブカタログのアイテムを購入する 10 贈り物 EA SPORTS フットボールクラブカタログのアイテムをギフトとして贈る 10 ソーシャルのすすめ EA SPORTS フットボールクラブのアクティビティを共有する 10 コンテキスト追加 「FIFAトレーナー」をオンにして1試合プレイする 15 こだわりのスタイル オンラインプロの髪型を変える 15 プロデビュー オンラインプロでクラブに加入し、プロクラブで最初に試合を行う 15 能力試験 プロクラブでドロップインマッチをプレイする 15 最初の一歩 プロクラブシーズンのリーグ戦を初勝利で終える 15 フレンドシップテスト オンラインフレンドリーシーズンを終了する 15 目指すはもっと上? オンライン対戦シーズンで昇格する(ゲームプレイで獲得しなければならない) 25 チャンピオン誕生 オンライン対戦シーズンでディビジョンのタイトルを獲得する(ゲームプレイで獲得しなければならない) 30 自ら示す 選手キャリアモードで、能力を1上昇させる 15 自ら率先 監督キャリアモードで、トレーニングドリルを5つ行う 15 ドリームチーム進行中 監督キャリアモードで世界的な選手(レート80以上)と契約する 30 トライアウト キャリアモードのプレシーズンマッチで、7人の控え選手全員を起用する 15 トライアルオファー EASFCカタログからレンタル選手を獲得する 15 世代交代 FIFA Ultimate Teamのキャプテンを変更する 15 力試し FIFA Ultimate Teamで週間最優秀チームに挑戦する 15 ディビジョン制覇 FIFA Ultimate Teamシーズンでディビジョンのタイトルを獲得する 15 理想を目指して FIFA Ultimate Teamでケミストリースタイルを使用する 15 伝説候補 FIFA Ultimate Teamの移籍市場から購入した選手を試合に登場させる 15 犬馬の心 FUT移籍市場から選手を購入し、10試合以上出場させて忠誠心を高める 15 こて調べ FIFA Ultimate TeamのシングルプレイヤーFUT ドラフトセッションで、全4試合に勝利する 30 フレンドリーに行こう FIFA Ultimate Teamで、フレンドリーシーズンに勝利する 15 ひらめきの糸口 FIFA Ultimate Teamのオンラインマッチ終了時にチーム編成をコピーする 15 向かうところ敵なし FIFA Ultimate TeamのオンラインFUT ドラフトセッションで、全4試合に勝利する 80 FUT 50 FIFA Ultimate Teamで、選手にクラブ通算50ゴールを決めさせる 105 ハーフタイムの激励 「レジェンド」のCPU相手に、ハーフタイムにリードされて試合に勝利する 15 華麗なプレイ ファイナルサードとはフィールドを3分割した際の相手エリア内を指す ここでパスを10回回してゴールで解除 華麗にゴール? LT+Bでフレアシュートになる 今作ではキーパー近くギリギリの所から打たないと普通のシュートになってしまい解除されない 針の穴 RB+Aでドライブグラウンダーパスが出せる 新たなトロフィー 最初の一歩 勝利、となっているが実際は優勝しなければ解除されない セットプレイスペシャリスト ショートコーナーからの得点は不可 コーナーキックからワンタッチで2ゴールが必要 自ら率先 設定だけして自動で済ませるのではなく、自分でキャラを動かしてドリルを完了させないと解除されない FUT 50 1人の選手に50ゴールを決めさせないと解除されないため、契約切れで手放したりしないよう注意 ゴール数は詳細の所見ると各選手のデータが表示され、クラブでのゴール数も書かれている 基本は完ぺき 自慢の教え子 どちらも最初にある5項目で解除でき、上級難易度までやる必要は無い タッチ禁止 判定が曖昧なため想像以上に解除されにくい 難しい操作をしなければ取れないわけでもないので、とにかく相手の横をダッシュで駆け抜け続ければいつか解除される ポップコーン片手に どこか適当なメニュー画面で放置すれば勝手に解除 ボール奪取! スライディングをした選手がボールを取る必要は無い 弾いたボールを他の味方が拾っても解除される
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※導入方法は日本語化手順(FIFA16)を参照願います。 日本語化パッチ【最新版2016/01/18の修正版】 導入方法 更新履歴2016/08/08 2016/01/18 2016/01/12 2015/11/09 2015/11/06 2015/10/30 2015/10/21 2015/10/19 2015/10/17 2015/10/14 2015/10/12 2015/09/29 2015/09/25 2015/09/24 日本語フォントの変更有志の方が作成したフォントGoogleNotoフォント MigMixフォント Rounded Mgen+フォント プレミア用日本語フォント(ベータ) ニコモジ+フォント 希望の言語を指定して言語選択画面をスキップ FIFA 16 ModdingWay Mod導入時の日本語化注意点日本語化導入のタイミング MWM2.7.0バグ対策 日本語言語選択 日本語化パッチパック 日本語化パッチ 【最新版2016/01/18の修正版】 http //www.mediafire.com/download/6lxslf7mzj29l0x/FIFA16%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%5B20160118%5Dfix.zip 導入方法 日本語化手順(FIFA16)を参照願います。 更新履歴 2016/08/08 681 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe5-d+5h)[sage] 投稿日:2016/08/08(月) 00 04 42.88 ID 9KWd5D6f0 [1/2] 最新版のlocale.bigの中にeng_us.dbとeng_us-meta.xmlが入ってないのが原因かも v5.1またはパッチパックにするか locale.bigだけ流用して最新版使うかかな 683 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe5-+Lqe)[sage] 投稿日:2016/08/08(月) 09 35 25.66 ID 9KWd5D6f0 [2/2] 日本語化の最新版(20160118)の修正版をアップしました 中身はlocale.bigを過去のものと差し替えただけです http //www.mediafire.com/download/6lxslf7mzj29l0x/FIFA16%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%5B20160118%5Dfix.zip 2016/01/18 848 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2016/01/18(月) 06 35 06.30 ID IMOatkBj 845 自分も確認して気になったので修正しアップしました^^ また、気になる箇所があったらご連絡ください http //www1.axfc.net/uploader/so/3603170 845 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2016/01/17(日) 21 16 30.52 ID uErenOwu 746 お疲れ様です。 キャリアモード→選手を売却→選手のシーズンレンタルリストに追加についてなんですが 冬の移籍期間に貸し出すと来年の冬に戻ってくるので1年間のレンタルに追加のほうが分かりやすいと思います。 2016/01/12 746 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2016/01/12(火) 17 11 52.19 ID AUxdiipC 日本語化アップしました 修正内容: 女子関連の日本語化 その他細かな箇所 http //www1.axfc.net/u/3599412 誤字などがあればこちらにお知らせください 2015/11/09 99 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/11/09(月) 22 33 02.95 ID l0Y933j/ [2/2] 日本語化修正したのでアップします 気付いた箇所の修正(空白など) タイア→タイヤ http //www1.axfc.net/u/3564237 2015/11/06 9 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/11/06(金) 06 29 21.33 ID x43YP9d5 日本語化更新したので上げました スキルゲームの説明をすべて日本語化 誤りなどがあればここに報告お待ちしてます 2015/10/30 866 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/10/30(金) 16 51 12.72 ID Ut5kLvip 日本語化更新したのでアップします キャリモ内トレーニングのドリルの説明を日本語化 誤字・脱字、翻訳がおかしな箇所があればここに報告お願いします 2015/10/21 458 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/10/21(水) 15 16 16.63 ID C95i1BRH 日本語化更新したのでアップします。 キャリモ内、プレシーズントーナメントにまつわるフロントからのメール内容を日本語化しました。 397さんに上げて頂いた「分」を「MIN」に変更も適用しました。(すべては未確認) その他こまかいところの誤字など修正しました。 2015/10/19 399 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/10/19(月) 22 29 29.57 ID krnnrgWT 278さんのを少しだけ弄りました 個人的に気になった「分」表示を「MIN」表示に変えた程度ですが、需要があればどうぞ http //www1.axfc.net/u/3553089 2015/10/17 278 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 03 22 43.91 ID C9CiFeX1 所々日本語化更新したのでアップします 試合中のコーナーキック時のセットプレイの戦術が表示されてなかったのでCS版と同じに修正しました。 キャリア内の細かいところも自分が出来るかぎりCS版と同じにしました。 おかしな箇所があれば、ここに報告お願いします 後は量が多いですが、キャリア内のトレーニングの内容を和訳できる方がいればいい感じに仕上がると思います 2015/10/14 175 名前:103[sage] 投稿日:2015/10/14(水) 00 35 24.39 ID 1NkST62E [1/2] おととい上げた日本語化ファイルでの誤字、脱字を修正したので上げました 好みもあるかと思いますが、キャリアモード内のニュースなど、やたらと多い行間の半角スペースも削除して読みやすくしました 完璧に修正されたかは未確認なので自己責任で導入してください♪ また、変な箇所があれば修正するので、ここに報告してください 2015/10/12 103 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/10/12(月) 04 49 58.94 ID C9CiFeX1 前スレでアップして頂いた日本語化に、わかる範囲だけキャリアモード内のテキストを日本語化しました すべてではないので需要があるかわかりませんが上げときます 不備等があればここで報告して下さい♪ 2015/09/29 623:210[sage] 投稿日:2015/09/29(火) 14 26 41.77 ID QknOoju/ 暫定日本語化パッチを修正しました。 ドルやポンド等の通貨記号の特殊文字を修正 英語言語選択時の身長及び体重の表記をcmとkgに修正 あと作成時に今作と前作と修正版の比較に使用した判りづらい比較表もアップしときます。 翻訳可能な方がいらっしゃいましたらよろしくお願いします。 http //www.mediafire.com/download/crya1sa8ao7fqo9/FIFA16%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%E7%94%A8%E6%AF%94%E8%BC%83%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%88.zip 2015/09/25 327 :210[sage] 投稿日:2015/09/25(金) 16 37 24.50 ID eC78J7uf 暫定日本語化を修正しました 修正内容は 1.特殊文字を使った下記のクラブ名の文字化けを修正 327 Be?ikta? 873 Lech Pozna? 1873 Wis?a Krakow 101014 Medipol Ba?ak?ehir 101025 Genclerbirli?i 101036 Mersin ?dman Yurdu 110565 Gornik ??czna 110745 Jagiellonia Bia?ystok 110746 Pogo? Szczecin 110749 Zag??bie Lubin 111087 Podbeskidzie Bielsko-Bia?a 111091 Lechia Gda?sk 111092 ?l?sk Wroc?aw 111339 Kas?mpa?a 111988 Eski?ehirspor 112958 Osmanl?spor 2.その他の特殊文字を修正 「c」及び「TM」 3.15の日本語化パッチ同梱の「locale.big」内の「eng_us-meta.xml」及び「eng_us.db」を16バージョンに変更 ※パッチ適用後に英語で起動した場合に16追加箇所が定義名で表示されてしまうため 2015/09/24 210:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 10 38 11.64 ID gMrU9vNL 翻訳が苦手なので15の資産を流用させていただき、16の日本語化の暫定版を作りました すべてのモードで確認が出来てませんので不具合があったらすみません ①16で新たに追加になったテキスト→16の英語を適用=2881件 ②stringid及びsourcetextが同一のシングルバイトのみのテキスト→16の英語を適用=10676件 ③stringidが同一でsourcetextに相違があり、シングルバイトのみのテキスト→16の英語を適用=1182件 ④stringidが同一でsourcetextに相違があり、マルチバイトを含むテキスト→有志版のテキストを適用=670件 ⑤stringid及びsourcetextが同一でマルチバイトを含むテキスト→有志版のテキストを適用=26875件 stringidとsourcetextは15と16の英語言語ファイル同士を比較しました ④のsourcetextの相違点は、バージョンの違い(15→16)もあれば、文章自体が違うものも含まれます 日本語フォントの変更 有志の方が作成したフォント ※導入方法は日本語化手順(FIFA16)を参照願います。 GoogleNotoフォント ※このフォントを導入した場合に、文字の大きさによってチーム名や選手名に使われるダイアクリティカルマーク(アクセント記号)の特殊文字が表示されないのでMigMixフォントがお勧めです。 ダウンロード: http //www.mediafire.com/download/96rtc7k1kzk7k81/FIFA16_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%88_GoogleNoto%E7%89%88.zip ミラー: http //www.mediafire.com/download/bw90vxf943v5t7a/FIFA16_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%88_GoogleNoto%E7%89%88.zip 458:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/09/26(土) 22 37 53.17 ID XxkNrSoX [3/5] 210( 446)さんご提案のGoogleNotoフォントを試したところ、よさげでしたので、 FIFA16導入用に編集したものを下記にアップしました。 (FIFA15も同じ形式ですので適用可能です) 下記ファイルを解凍後に【FIFA 16\data】配下に置いて、i68 Controller 等でrege nerateしてください。 ※念のために元々フォルダにあるファイルは適宜バックアップしておいてください。 なお 446さんの書かれている通り、オープンソースで、不要なファイル実体/設 定ファイルの記載は取り除いてありますので、ライセンス関係/再配布なども恐 らく問題ないかと思います。 http //www.mediafire.com/download/96rtc7k1kzk7k81/FIFA16_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%88_GoogleNoto%E7%89%88.zip ちなみに、上記フォントでのスクリーンショットは下記になります。 <Real Vision 2.0(ENB)未適用の場合> ttp //gazo.shitao.info/r/i/20150926220953_000.jpg <Real Vision 2.0(ENB)を適用した場合> ttp //gazo.shitao.info/r/i/20150926221024_000.jpg 393 はい。フォントワークスのロダンProを仕事の関係で購入してますので 残念ながら有料になります。 参考までに上記と同条件でロダンフォントを利用した場合は下記の様 なイメージになります。 <Real Vision 2.0(ENB)未適用の場合> ttp //gazo.shitao.info/r/i/20150926221044_000.jpg <Real Vision 2.0(ENB)を適用した場合> ttp //gazo.shitao.info/r/i/20150926221103_000.jpg MigMixフォント ダウンロード: http //www1.axfc.net/u/3543987 ミラー: http //www.mediafire.com/download/sval5wxabr7gnrx/fifa_MigMix.zip 795 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/10/03(土) 02 51 53.74 ID x2g7zEgi [2/3] 793 MigMixフォントでよかったらどうぞ http //www1.axfc.net/u/3543987 Rounded Mgen+フォント 768 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2016/01/14(木) 17 03 49.59 ID Kl/L/J+s http //www1.axfc.net/u/3600647 プレミアのフォントも差し替えてみたけどフォメ紹介とかも全部変わっちゃうw migmixは前回やったのでRounded Mgen+で プレミア用日本語フォント(ベータ) 782 名前:745 投稿日:2016/01/14(木) 23 31 20.30 ID yl4wOGeO プレミア用日本語フォントを作ってみました 初めてフォントの合成をしたので人柱版ということでよろしくお願いします 不具合がありましたらこちらへ連絡願います 【作成した作業概要】 ①fifa16同梱のpremierleague1.ttfから、カナ漢字を覗いたサブセットを作成 ②migmixに①を合成 【ダウンロード】 http //www.mediafire.com/download/812h7iuzou9tzj0/premierleague%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%88beta.zip ニコモジ+フォント 864 :名無しさんの野望[sage] 投稿日:2016/01/18(月) 23 08 29.52 ID eQnFs2Eu 一部おかしなところがありますが気分転換に ニコモジ+ http //www.mediafire.com/download/6ek9nidow56b2no/fifa16_nikomoji_plus_font.zip 希望の言語を指定して言語選択画面をスキップ 343 :名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/09/25(金) 20 43 22.18 ID PpEfTaLv [2/2] install.iniの書き換えのほかに 同フォルダ内にある"english_us.big"を"_english_us.big"とかにして名前変えるとOKだった 327の日本語ファイルでまとめると 1. インストールフォルダにあるinstall.iniを開いて [LOCALE] USE_LANGUAGE_SELECT=0 [REGION] DEFAULT_REGION=ger,de を書き足して上書き保存 2. 同フォルダ内にある"english_us.big"を削除か名前を変える FIFA 16 ModdingWay Mod導入時の日本語化注意点 日本語化導入のタイミング 298 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 16 23 27.44 ID s4bUnHpd 先に日本語化してからMWM入れたら追加チームもコードじゃなくてちゃんと表示された MWM先に入れてたらダメだったのか MWM2.7.0バグ対策 769 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2016/01/14(木) 17 17 03.63 ID pCGG4Yka [1/3] 2.7.0入れたら日本語とドイツ語が混合して表示される様になった 「いいえ・Ja」とか あと日本の戦力が4星になったりキャリックとかミラーの 特性にGKオーバーラップとか・・・・・ 同じ人います? 838 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2016/01/17(日) 16 08 19.98 ID xK6XRKTp [3/3] 解決しました 日本語化のファイルをger.deではなくeng.usにしたら日本語化のまま不具合なしで起動しました もし困ってるかたいたら参考までに レスくれた方々に感謝 839 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2016/01/17(日) 16 50 07.40 ID UuThxrBT [1/3] 838 270のger_de_udp.dbとeng_us_udp.dbとfre_fr_udp.dbをDBMasterで中身確認したところ ger_de_udp.dbだけ収録されてるレコードが違うような感じでバグっぽいです 試してませんが270のeng_us_udp.dbをコピーしてger_de_udp.dbにリネームすることでも いけそうな気がします 日本語言語選択 87 名前:210[sage] 投稿日:2015/11/09(月) 18 11 37.92 ID GjiRLYUA [1/4] 言語選択画面のドイツの旗と表記を変更するパッチを作ってみました 日本語化しているほとんどの方がスキップしてるとでしょうから需要はないかと思いますが どなたか動作確認いただけたらありがたいです。 日本語化パッチのlocale.bigを上書きするのでバックアップを忘れずにお願いします。 旗:ドイツ国旗→日の丸 表記:「Deutsch」→「日本語」 ファイルを配置してregenerateしてください http //www.mediafire.com/download/jpendb9iqk1rw2a/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E8%A8%80%E8%AA%9E%E9%81%B8%E6%8A%9E.zip 日本語化パッチパック 日本語化関連のパッチをまとめたパック FIFA16日本語化パッチパック_v5.1 http //www.mediafire.com/download/v37e7azua36r5ku/FIFA16%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%AF%EF%BD%965.1.zip [パックの内容] ①FIFA16日本語化パッチv5.1 2015.11.9リリースされた日本語言語ファイル ②fifa_MigMix フリーの日本語フォントMigMixから作成した日本語フォントパッチ ③日本語言語選択 言語選択画面の国旗「ドイツ国旗」⇒「日の丸」、言語名「Deutsch」⇒「日本語」に変更するパッチ [インストール方法] ①解凍して生成された「data」フォルダごと、FIFA16のインストール先にある「data」フォルダに上書き ②「i68Controller」や「FLH-BH-Editor」等のツールでregenerateして完了
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FIFA 17 項目数:44 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(オン対戦で勝ち上がる腕が無いと★+1) 2023年2月14日にサーバー閉鎖 と正式発表されたが、既にサーバーはまともに機能しておらずオン関連の実績は取れない状況 基本的なシステムはFIFA 16とそう大差無い。大半は難易度ビギナーで片付く しかしビギナーでもボールは取りに来るため放置はほぼできない 指定された操作がわからない時はオンライン説明書を参考に 最終的に必要なのは、オンラインで勝ち続ける腕と一緒にプレイできるフレンド1人 ただし現在は過疎により談合必須 テレパシー 精密スルーパスでゴールをアシストする 30 ねじ込むゴール 低いシュートでゴールする 15 創造者 同じ選手で3回の精密スルーパスをアタッキングサードで成功させる 30 駆け引きの勝利 フェイントを入れてからPKを決める 15 100% PK戦で1回も失敗せずに勝利する 30 キーパーがオフェンスの起点 ゴールキーパーのドライブスローからカウンター攻撃でゴールする 80 教科書通り アウトサイドのフリーキックでゴールする 15 空中戦の脅威 叩きつけるヘディングでゴールする 15 ジャストミート セットプレイ以外でDFのロングシュート(22.9メートル以上)からゴールを決める 15 練習の成果 1試合にコーナーキックから2ゴール決める 15 ボールはどこ? 相手陣内のファイナルサードで10回連続パスをつないでからゴールを決める 15 最初の一歩 FIFA Ultimate Teamで最初のチーム編成チャレンジを完了する 15 チーム結成 FIFA Ultimate Teamで最初のチーム編成チャレンジグループを完了する 15 力試し FIFA Ultimate TeamのオンラインFUTドラフトセッションで、全4試合に勝利する 80 日々を大切に FIFA Ultimate Teamの移籍市場から購入した選手を、スタメンかサブで初出場させる 15 予行演習 FIFA Ultimate TeamのシングルプレイFUTドラフトセッションで、全4試合に勝利する 15 50の節目 FIFA Ultimate Teamで、選手にクラブ通算50ゴールを決めさせる 15 友情の試練 FIFA Ultimate Teamでフレンドリーシーズンに勝利する 15 交換留学 EASFCカタログからレンタル選手を獲得する 15 FUTの科学 FIFA Ultimate Teamでケミストリースタイルを使用する 15 試練の場 FUTで週間最優秀チームに挑戦し、試合を完了する 15 チャンピオン! FIFA Ultimate Teamのシーズンでディビジョンのタイトルを獲得する 30 力関係の変動… FIFA Ultimate Teamのキャプテンを変更する 15 広報活動 キャリアモードでブランド露出目標を完了する 15 プラスのキャッシュフロー キャリアモードで財務目標を達成する 15 戦略的計画 キャリアモードで若手育成目標を完了する 15 スキルを見せろ マルチプレイスキルゲームを完了する 15 サポート歓迎 「FIFAトレーナー」をオンにして1試合プレイする 15 勝負の時 オンライン対戦シーズンでディビジョンのタイトルを獲得する(実際のゲームプレイを通して) 30 試合する? プロクラブでドロップインマッチをプレイする 15 変わらぬ友? オンラインフレンドリーシーズンを終了する 15 ウォーミングアップ プロクラブシーズンのリーグ初戦を勝利で終える 15 強化完了! プロクラブでスキルポイントを使用する 15 チームスピリット オンラインプロでクラブに加入し、プロクラブで最初の試合を行う 15 インスタント・カルマ EA SPORTS フットボールクラブカタログのアイテムをギフトとして贈る 15 いただき! EA SPORTS フットボールクラブカタログのアイテムを購入する 15 戦いの始まり 女子の試合をプレイする 15 無敵 女子の試合で1試合に5得点を決める 15 華麗にゴール? 女子の試合で、フレアシュートで得点を決める 15 最強の中の最強 女子インターナショナルカップトーナメントに勝利する 30 クラスの頂点 The Journeyで、1週間全てのトレーニングドリルを(シミュレートせずに)Aで完了する 30 獲得困難 The Journeyで、移籍価値が£8,000,000に到達する 30 ソーシャルメディアの星 The Journeyで、フォロワーが50,000人に到達する 30 お楽しみはこれから The Journeyをクリアする 90 サポート歓迎 The Journeyでチームとしてプレイしても解除されない 最強の中の最強 過去作と同じく勝利=優勝で解除 スキップ機能を使っての優勝は無効 クラスの頂点 1週間、と言っても実際は週2回だけ 指定の物で取れなくても時折こちらが内容を選択できるので、その際簡単な物を選んで用件を満たせばいい
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タクティカル・ディフェンディング(Tactical Defending) ディフェンスの要素はポジショニング、パスカット、そしてタイミングの良いタックル。 それぞれのバランスを見直すことで、「ディフェンス」を基本から変えました。 これまでのように自動的にボールに追尾してタックルする単純な駆け引きが廃止され, ドリブラーのスペースを消したり、一定の距離を保ちながらタックルのタイミングをはかったり、 プレッシャーをかけてドリブラーのバランスを崩したりと、より深みのある駆け引きが可能になりました。 従来(FIFA11)と同じ様な設定も可能(Legacy Defending) 操作一覧(Alternate) XBOX360 PS3 Rush GK Y △ Secondary Press X □ Sliding Tackle B ○ Press A × Change Player LB L1 Unused RB R1 Jocky LT L2 Sprint RT R2 Move Player LS LS Tactics Mentality 十字キー 十字キー
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version Steam v.4.0.49.0 スキル一覧 1日の終わりに、1レベルアップごとにスキルポイントを3ポイント入手できる。 1日の終わりに、またはノートパソコンのスキルタブからポイントを消費してスキルを習得できる。スキルには3段階のレベルがあり、習得に1ポイント、レベルアップに2/3ポイント消費する。最大レベルに上げるには計6ポイントが必要。 スキルタブからスキルのリセット(ポイントの振り直し)ができる。ただし費用が1000Cかかり、リセットのたびに1000Cずつ値上がりする。 キャリアモードでパークもスキルも取得せずにゲームをクリアすることで実績「Ascetic」を取得できる。 スキル名 説明 料理収入ブースト スコアに影響を及ぼすことなくお客様が注文に対して10%/30%/50%多く支払う。 CPブースト 提供した料理から追加で10%/30%/60%料理ポイントを獲得する。 クエスト報酬ブースト デイリークエストからの報酬が10%/30%/60%多くなる。 キッチンデコレーション費用削減 キッチンデコレーションが20%/40%/60%安くなる。 経験ブースト 料理の星に対して追加で50/60/90経験ポイントを獲得する。 続けざまの料理 4つ星料理を続けて出して各料理追加で20%/40%/60%名声ポイントを獲得する。 名声ブースト 追加で20%/40%/80%名声ポイントを獲得する。 液体費削減 液体費が10%/20%/40%下がる。 食材費削減 食材費が10%/20%/40%下がる。 レシピ費削減 レシピの購入・アップグレード費が20%/40%/60%下がる。 修理費削減 設備修理が10%/30%/50%安くなる。 スパイス費削減 スパイス費が10%/20%/40%下がる。 チップ増額 お客様のチップが20%/40%/60%多くなる。 修理時間短縮 設備修理が30%/60%/100%速くなる。 イベント難易度低下 ダーパーズとグルメの期待度が10%/30%/50%下がる。 味への許容度 料理の味への許容度が10%/20%/50%上がる。 掃除フェーズの延長 掃除フェーズの時間が20%/40%/80%延長される。 時間超過の延長 料理時間超過が10%/30%/50%延長される。 準備フェーズの延長 準備フェーズの時間が20%/40%/80%延長される。 料理タイマーの延長 料理の提供時間が10%/20%/40%延長される。 焦げ付き抑制 食材が焦げるまでの時間が2x/3x/4x長くなる。 冷却抑制 食材の温度が下がる時間が2x/3x/4x遅くなる。 設備の耐久性 設備の破損が10%/20%/50%遅くなる。 名声プロテクター 失う名声が10%/20%/40%少なくなる。 スキルの詳細 料理収入ブースト (Dish Income Boost) キッチンデコレーション費用削減 (Cheaper Kitchen Decorations) 液体費削減 (Cheaper Liquids) 食材費削減 (Cheaper Products) 修理費削減 (Cheaper Repairs) スパイス費削減 (Cheaper Spices) チップ増額 (Better Tips) スコアに影響を及ぼすことなくお客様が注文に対して10%/30%/50%多く支払う。 Guests pay 10%/30%/50% more for their orders without affecting the score. キッチンデコレーションが20%/40%/60%安くなる。 Kitchen decorations are 20%/40%/60% cheaper. 液体費が10%/20%/40%下がる。 Liquids cost 10%/20%/40% less. 食材費が10%/20%/40%下がる。 Products cost 10%/20%/40% less. 設備修理が10%/30%/50%安くなる。 Equipment repairs are 10%/30%/50% cheaper. スパイス費が10%/20%/40%下がる。 Spices cost 10%/20%/40% less. お客様のチップが20%/40%/60%多くなる。 Guests tips are 20%/40%/60% larger. 収支関連スキルは多種あるがそもそも金欠になるようなゲーム性ではないため優先度は低い。 取るとしても無難な「料理収入ブースト」だけで十分だろう。 CPブースト (CP Boost) レシピ費削減 (Cheaper Recipes) 提供した料理から追加で10%/30%/60%料理ポイントを獲得する。 You earn 10%/30%/60% more Cooking Points from served dishes. レシピの購入・アップグレード費が20%/40%/60%下がる。 Buying and upgrading recipes costs 20%/40%/60% less. 実績「What should I have....?」と「Tastes better. 4」(全レシピアンロック アップグレード)までは 長い道のりになるためこれを取っておくと時短になる。 クエスト報酬ブースト (Quest Reward Boost) デイリークエストからの報酬が10%/30%/60%多くなる。 Your rewards from Daily Quests are 10%/30%/60% larger. デイリークエストから得られる報酬は日常業務と比べて少ないのであまり割に合わない。 取るならパーク「忙しい日」とセットで。 経験ブースト (Experience Boost) 料理の星に対して追加で50/60/90経験ポイントを獲得する。 You earn 50/60/90 more experience points for dish stars. レベルアップを早めることでさらなるスキル・パークにアクセスしやすくなる。 レベル20に達すると完全に無意味になってしまうのでリセットしよう。 続けざまの料理 (Dish Streak) 名声ブースト (Fame Boost) 4つ星料理を続けて出して各料理追加で20%/40%/60%名声ポイントを獲得する。 Chain 4+ star dishes to earn 20%/40%/60% more fame points for each. 追加で20%/40%/80%名声ポイントを獲得する。 You earn 20%/40%/80% more fame points. 名声の獲得はキャリアモードの主目的だが、消費するものではないので急いで獲得する必要性があまりない。 タイムアタック用か。 修理時間短縮 (Faster Repairs) 設備修理が30%/60%/100%速くなる。 Equipment repairs are 30%/60%/100% faster. イベント難易度低下 (Easier Events) ダーパーズとグルメの期待度が10%/30%/50%下がる。 Derpers and Gourmets have their expectations lowered by 10%/30%/50%. 味への許容度 (Taste Tolerance) 料理の味への許容度が10%/20%/50%上がる。 Dish taste tolerance is increased by 10%/20%/50%. 味への評価が甘くなり☆を得やすくなる。 結果的にお金・名声・CP・経験値を得やすくなるので汎用性はある。 掃除フェーズの延長 (Extended Cleaning Phase) 料理タイマーの延長 (Extended Dish Timers) 準備フェーズの延長 (Extended Preparation Phase) 掃除フェーズの時間が20%/40%/80%延長される。 Duration of Cleaning Phase is extended by 20%/40%/80%. 料理の提供時間がが10%/20%/40%延長される。 Serve time for dishes is extended by 10%/20%/40%. 準備フェーズの時間が20%/40%/80%延長される。 Duration of Preparation Phase is extended by 20%/40%/80%. キャリアモードは時間との戦いがメインであり、根本を強化できる時間系スキルはいずれも優秀。 落ち着いて丁寧な作業ができれば結果的に高収入にもつながる。 掃除・準備フェーズも貴重な調理時間の一部なので加熱以外の手順は極力ここで済ませておきたい。 時間超過の延長 (Extended Overtime) 料理時間超過が10%/30%/50%延長される。 Overtime for dishes is extended by 10%/30%/50%. こちらも一応時間系スキルだが超過すること自体が望ましくはない。 できれば習得せずに済ませたい。 焦げ付き抑制 (Slower Burn) 食材が焦げるまでの時間が2x/3x/4x長くなる。 Products need 2x/3x/4x more time to burn. 忙しくなってくるとタイマーに気づいて慌てて止めても微妙に焦げる、ということも起こりがち。 レベル3までは必要ないかもしれないが取っておくと保険になる。 冷却抑制 (Slower Cooling) 食材の温度が下がる時間が2x/3x/4x遅くなる。 Products lose their temperature 2x/3x/4x/ slower. 肉や魚を焼いた後、副菜を作っている間に冷めるのを防ぐ……だけなら手順を調整すればよい。 このスキルの真価は完成品を手元に留めて提供(=新しい注文受け付け)ペースを調整できる点にある。 これにより手間のかかるカットや下ごしらえに落ち着いて対処しやすくなる。 設備の耐久性 (Durable Equipment) 設備の破損が10%/20%/50%遅くなる。 Equipment breaks down 10%/20%/50% slower. 名声プロテクター (Fame Protector) 失う名声が10%/20%/40%少なくなる。 You lose 10%/20%/40% less fame points.
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キャリアモードはある時、ある場所での一つの戦闘を舞台にして 敵戦力に対する局地的勝利を目指します。 モスクワの戦い 難易度 ★★☆☆☆ 6月22日、ドイツは突如として不可侵条約を無視しソヴィエト・ロシアへ侵攻を開始。 電撃的な速さで迫るドイツ軍に対し、ソ連は各地で敗北を重ねる。 連戦連勝を重ねるドイツ軍は、既にモスクワのすぐそこまで迫って居た。 ノルマンディー上陸作戦 難易度 ★★★★★ モスクワの戦いにおいてドイツは敗北した。 これによってロシアと果てなき消耗戦を行う事になったNSドイツは、 多くの戦力を東部戦線に向けざるを得なくなった。 この状況を好機と見た連合軍はソ連を支援する形で新たに戦線を開く事に決定。 連合国の総力を結集し、パリ奪還へ向けての作戦計画を構想した。 一方NSドイツも連合国のフランス侵攻の動きを察知、 ロンメル陸軍元帥をアフリカ戦線より呼び戻し、その防衛の任に当たらせた。 そして作戦決行の日。 圧倒的な戦力でノルマンディーへ上陸する連合国に対し、 連合軍の展開した欺瞞作戦によって多くの兵を分散させたNSドイツは、 防衛戦力も殆ど無いまま、絶望的な防衛戦を開始する。 斯くして史上最大の作戦と呼ばれる上陸作戦が始まった。 殺戮の丘 難易度 ★★★☆☆ 圧倒的戦力差で押され続けるフィンランド軍は、既に後が無い状態までに追い込まれていた。 最終防衛ラインであるコッラ川を失えば、後は首都だけとなる。 不退転の決意を固めたフィンランド軍は決死の防衛戦を展開する。 絶望的な状況の中、彼らは伝説を生みだす。 新時代の砲火 難易度 ★★☆☆☆ 全ての状況がNSドイツを不利へ導いていた。 フランスの鉄血の抵抗。 アメリカの湯水の如く湧いてくる兵士達。 そして、イギリスの鋼鉄の騎兵達。 突如として現れたその鉄騎兵達は、まさに悪夢だった。 銃火を気にせず、塹壕すらも無視して、 精神の結束など無意味な様に、新時代の兵器達は前進した。 NSドイツの抵抗は熾烈を極めた。 そして、彼らの対抗する武器も、やはり新時代の兵器だった。 真珠湾攻撃 難易度 ★★★★☆ 大日本帝国は自らを示す為に必死だった その為に近代化を行い、時代に則り植民地戦争にも参加した しかし、西方は納得しなかった 幾度の交渉、幾度の懐柔を持ってしても彼らは納得しなかった それが人種差別か、彼らが小国なのかは分からない しかし、一つの結果として 彼ら西方の人間達は、一つの過ちを犯してしまった そしてその過ちは、大きな代償で償う事となる 『ニイタカヤマノボレ』 その日、東方に旭日が昇った チャナッカレの戦い 難易度 ★★★★☆ 思わぬ枢軸の拡大に危機を覚えた連合国は まずは弱い所から崩して行く事に決定、その矛先をオスマン帝国へ向ける 最短で首都であるイスタンブルを攻略する為に その入り口に当たる、ガリポリ半島に軍を集結 短期決戦を目指す連合国の、半島攻略戦が始まった 連合国は侮っていた 欧州の病人と呼ばれ、衰退していたオスマン帝国を 彼らは帝国をすぐに崩れる砂上の楼閣だと侮っていた かつて欧州を恐怖に突き落とした、かの巨人の存在も忘れて クルスク騎兵戦 難易度 ★★★★★ 赤軍の抵抗は熾烈を極め、ついにNSドイツの進軍は停止した。 平原で、街道で、雪原で、屍の城壁を築きあげ、 彼らはついにモスクワを守り切った。 後手に回ったNSドイツは、戦闘の主導権を握る為、 突出部となっていたクルクスに攻撃を仕掛ける。 しかし、彼らの無敗神話は、最早遠い過去の物となっていた。 ガルファーニャの戦い 難易度 ★★★☆☆ ファシスト四天王はもういない。 かつてのイタリアも存在しない。 首都であるローマも失陥した。 4つの防衛線は3つ失い。既に最後の砦には敵が迫って居る。 最早我々は退路は無く、死ぬの待つばかりか。 否!我々は、イタリアは未だ死なず、此処より敵を撃滅し、世界に正義が灯るのだ。 イタリアよ、私が諸君らを導こう! 武器を取れ、敵対者を撃ち滅ぼせ! 我はドゥーチェ、汝らの指導者である。 ヴェルダンの戦い 難易度 ★★★★☆ ドイツ軍の攻撃は苛烈であった。 誇り高き騎士は、英雄たる騎兵は、かの伝説の大陸軍は銃の嵐の前に薙ぎ払われた。 砲の嵐の前に陣地は破壊され、要塞は粉砕された。 フランスは第1、第2、第3第4と全ての陣地を失い、 彼らは遥か後方へと追いやられてしまっていた。 ああジョフル将軍、貴殿の憂慮は正しかった。 我々の浅慮は、ヴォー要塞も、ル・モルトンム丘も、 遥か後ろにあったドゥオモン要塞すらも奪われてしまった。 さて、諸君。ここまでだ。 諸君達は忘れたのか?かの伝説を、我らが大陸軍を! そうだ!我々の反撃はここより始まる!かの伝説は、再びここから始まるのだ! 諸君、私は今一度、君達にこの言葉を贈ろう。 Elan Vital! 西部戦線異常無し 難易度 ★★★☆☆ 戦争は変わった。 それは、それ以前の人間が想像もしなかった形に。 航空機、砲、機関銃の進化は、華々しい戦争を地獄に変えた。 爆弾が全てを吹き飛ばし、銃弾が全てを薙ぎ払う。 数は力と言えなくなり、勝利は勝利と言えなくなった。 互いに打開策は無く、ただ徒に人的消耗を繰り返す日々。 ……こんな地獄など、一体誰が望んだのでしょうか? バトル・オブ・ブリテン 難易度 ★★★★☆ NSドイツの新戦術の前にフランスは降伏。 欧州大陸にて共に戦っていたイギリス軍も壊滅した。 大陸を征服したNSドイツは、その銃口を最後の連合国。 すなわちイギリスへと狙いを定め、本土侵攻の準備を始める。 彼らはまず上陸には制空権が必要と、大規模な航空作戦を計画した。 一方のイギリスは壊滅によってあらゆる物資、人材が欠乏しながらも、 絶対に祖国を守らんと、軍民一致で防衛準備を始める。 英国の命運をかけた戦いが、今始まる。 バルジの戦い 難易度 ★★★★★ NSドイツは窮地に立たされていた。 アメリカの参戦、ノルマンディー上陸作戦、パリの失陥。 スターリングラード、クルクスの敗北、バラグチオン作戦。 東で、西で、彼らは致命的な失敗を繰り返した。 既に人的にも経済的にも疲弊しきった現在では、 最早これ以上の戦争行動は不可能である事を、彼らは良く知っていた。 ドイツ軍西方総軍司令官ルーデンドルフは、 マーケットガーデン作戦の失敗と、バラグチオン作戦の息切れによって両戦線が停滞した今。 迅速な攻勢による、決定的な勝利によって、連合国に致命的な打撃を与える事を計画した。 日はまた昇る 難易度 ★★★★★ 大日本帝國は世界の敵となった。 最早勝利の可能性は無く、為すべき正義は潰え、掲げた大義は欺瞞となった。 かつて夢見た理想は全てが遠い過去。 世界は彼らに正義の刃を突き立て、世界が望むハッピーエンドで物語は終わる。 結末がどうであろうと、悪となった彼らは何の救いも得られる事は無いでしょう。 ……しかし、それでも進む勇気があるならば。 その胸に秘めた正義が決して揺らがぬと言うのならば…… 戦いなさい。 物語の最後の時まで。全ての運命の終わりまで。 例え、その結末が望まぬ物だとしても、振り返らずに未来へ歩むのです。 日はまた昇る。祖国と銃と、掲げた旭日がある限り。 大日本帝國万歳。 最終決戦 難易度 ★★★★★ 枢軸国が敗北し、幾数年…… 世界大戦と言う未曽有の大災害が終わり、世界は平和になると思われた。 しかし、人類は何も学んでは居なかった…… これは、全ての戦争を終わらせるための戦争である。 名前 コメント
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FIFA 09 公式サイト 【海外】http //www.fifa09.ea.com/ 【日本】http //www.fifasoccer.jp/09/ http //www.xbox.com/ja-JP/games/f/fifa09/ http //www.eajapan.co.jp/ja-jp/games/xbox360/fifa/fifa09/ 発売日 【北米】2008年10月14日【欧州】10月3日【オーストラリア】10月2日【アジア】10月14日【日本】[10月13日] PC(英語版)[11月13日] Wii, PS3, Xbox360, PSP[12月18日] PS2 機種 【海外】PS3, XBOX360, Wii, PC, PSP, PS2, NDS, 携帯【日本】Wii, PS3, Xbox360, PSP, PC(英語版), PS2 プレイ人数 【PS3】1~7人 オンライン2~20人【Xbox360】1~4人 オンライン2~20人【Wii】1~8人 オンライン2人【PSP】1人 アドホックモード2人 ゲーム動画 Gametrailers.com その他 Xbox Live と PSN で体験版が9/11から配信されています。 実況は西岡明彦、解説は岡田武史。(PS3とXbox360は設定により英語実況の選択可能)720P(60FPS)、5.1ch対応、EAサーバーとリンクし動画のアップロード、アバター機能、戦績など対応。PS3, Xbox360, PC版は毎週選手の能力値を現実のサッカー試合結果とリンクする「ADIDASライブ・シーズン」に対応。PS3版のみの要素として「FIFA Interactive World Cup」を搭載。※日本版でも選手名のみ英語のまま。その他は全て日本語化されています。 ※収録リーグなどはFAQにまとめてあります。 FIFA 09 海外レビュー日本でのレビュー 機種ごとの違いWii PS3 XBOX360 DS PSP PC PS2 概要ComputerAndVideoGames.com ファミ通.com GameSpot 主な改善点・変更点 ゲーム画像・動画スクリーンショット 動画 新モード解説Adidas Live SeasonFIFA 09 adidas Live Season FAQ FIFA Interactive World Cup (PS3) FIFA 09 "Clubs" 参考リンク 海外レビュー ゲーム雑誌・レビューサイト 点数 GamesMaster (magazine) 90% PlayStation Official Magazine 9/10 Official Xbox Magazine 8.5/10 Video Gamer 9/10 IGN (UK).[17] 8.9/10 PC GURU (HUN magazine) 93% Xbox World 360 81% PSM3 83% IGN (NA).[18] 8.6 Official Nintendo Magazine 92% Gamespot 8.5/10 Maxiconsolas 9.0/10 メタスコア(海外の様々な雑誌やレビュー点数の平均点)では、88点を記録 http //www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/fifasoccer09 || 360 Games Zone || | FIFA 09 海外レビュー http //www.360gameszone.com/?p=4191 Game*Spark - 海外レビューハイスコア 『FIFA Soccer 09』 by Miu http //www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7165 日本でのレビュー PS3のFIFA09レビュー投稿サイト http //www.psmk2.net/ps3/title.php?title=382 Xbox360のFIFA09レビュー投稿サイト http //www.gamers-review.net/title.php?title=334 WiiのFIFA09レビュー投稿サイト http //wiimk2.net/list.php?genre=44 機種ごとの違い 「アディダス・ライブシーズン」は、PC、PS3、XBOX360のみ。 「FIFA Interactive World Cup」は、PS3のみ。 機種ごとに収録スタジアムやゲームモードの内容が若干違う。 Wii WiiでのFIFA 09のタイトルは「FIFA 09 All-Play」。 操作はウイニングイレブンの様にリモコンとポインタを使って操作する。 自身のMiiを使ったミニゲームも用意されている。 自身や有名選手のMiiを使って8対8のミニサッカーを楽しめる。 有名選手のMiiはミニゲームを遊んで獲得することになる。 PS3 XBOX360 ゲームの中身、グラフィックの面においてどちらも非常に優れている。 FIFA 09をプレイする上でPS3かXBOX360が最もベストなハードだ。 PS3版のみの要素として「FIFA Interactive World Cup」が用意されている。 これは、家に居ながらオンラインの世界大会へと参加できる機能だ。 DS PSP 携帯機では「Be a Pro」モードを初搭載。 PSP版では海外サッカーのクイズゲームを収録。 PC PS2 PCとPS2のみの特別なトーナメントモードを収録。 正式なユベントスのスタジアム。 概要 ComputerAndVideoGames.com EAはFIFAの2009年バージョンに「250の鍵となる改善」を行った。(前作FIFA 08から250以上の箇所の改善が行われている) ボールへのより素早く賢い反応、オフザボール時の動き、お互いの選手がぶつかりあう時により新しいシステム、更に進化したモーション(アニメーション)は、新しいFIFAの主な改善点です。 しかし、これらは250もの改善点のうちのたった4つにすぎません。 09版の最大の変化のもう一つは完全に改造された衝突システム(プレーヤーが衝突する時、それは速度と重さと力を計算します)です。 今回はボールをキープしている選手は必ずしも勝ちません。 そして、これは完全にFIFAというゲームをより良い方向へと変えることができました。 Wii版はPES(Pro Evolution Soccer = 海外のウイニングイレブンのタイトル名)のような操作方法になるとしています。 ファミ通.com チームの戦略なども従来より細かく、140の攻撃用、40の守備用オプションが設定できるようになっている。 また前作『FIFA 08』で搭載された、ひとりの選手のみを操作するモード“Be a PRO”についても、試合を重ねていくことでプレイヤーを育成していく“Be A Pro Seasons”を実装。 さらにWii版でも、新モード“8 vs 8 Footii Match Mini-Game”で自分のMiiを使ってデフォルメされたスーパースターたちと8対8のミニサッカーを楽しめるなど、進化を遂げている。 GameSpot 我々は「FIFA 09」PS3とXbox360の製作者デイビッド・ラターにインタビューをしました。 チームの戦術は高いレベルでカスタマイズできます! Q, オーストラリアのAリーグはまだありますか? A, はい。AリーグはFIFA08で登場しましたが、引き続き登場します。オーストラリアは重要なフットボール国ですからね。 Q, どれくらいの国やチームが登場しますか?追加されるのはどれくらいですか? A, 30リーグとおよそ40のナショナルチームが登場しますね。そして、正しいキット(本物のユニフォーム)、バッジと選手名で完全にFIFAに認可されたオーストラリアの国を含みます。 Q, FIFA09でアップグレードされる内容はどのくらい重要ですか?どういったものになるのですか? A, 我々はFIFA08のコミュニティで多数のフィードバックを得ました。それらの中の多くの要望をゲームに取り入れ、250もの改善を行いました。特に最大の変化はAIの進化と選手同士のぶつかり合いです。 これまでのFIFAの欠点は選手の大きさやスピードが表現できていなかったんです。FIFA09では小さな選手はより特徴的にすばしっこいし、大きな選手はより強靭です。 小柄でスピードのある選手と大柄な選手、どちらが優れていてどちらが必ず勝つということはありません。 選手のポジショニングも大幅に改善しました。GKは特にね。 Q, 新しいゲームモードはありますか? A, 我々全員が非常に興奮している新しいモードのうちの1つは、我々がCustom Team Tacticsと呼んでいるものです。 まるであなたが監督であるように、あなたがあなたのチームがプレーする方法を細かく微調整することができます。 我々は人気があるBe A Proをマネージャーモードにも使えるようにしました。 4シーズン彼らをコントロールして、あなたがピッチで得る経験値を使って彼らの能力を成長させます。 我々は、7月に、そして、8月のドイツのライプツィヒ大会Festivalでさらに若干の新機能を明らかにするつもりでもあります。 Q, PS3とXbox360で違いはありますか?どちらがゲーム制作に取り組むのがより簡単でしたか? A, PS3とXbox360はゲームプレイにおいて全く一緒です。 ですが、PS3版は専用のゲームモードを予定しています。 我々には各ゲーム機に取り組む素晴らしいチームがあります。 そして、ゲームを購入する人々が可能な限りの最高の経験をすることを目標に努力をしています。 【 Q A FIFA Soccer 09 】 主な改善点・変更点 物理エンジンの改善。プレイヤーとボール両方の改善 アニメーション改善。何百もの新アニメーション追加 選手の顔が非常に改善。かなり似ている レスポンスとゲーム速度を高速化 グラフィック改善。ライト、テクスチャ、群集改善。プレイ時間に応じて光源効果も変わる(夕方から徐々に夜に暗くなっていくなど) 選手の身長体重。空中での強さなどの関係 レフェリー、スタッフ、ダグアウトが登場。FIFAでレフェリー登場は初。ラインマンもいる 天気。雨、雪などコンディションが変わる天候効果あり。ボールやスライディング挙動変化 チームとスタジアム数増加。クラブチーム、インターナショナルチーム、公式スタジアム増加 Be A Proモードとマネージャーモード変更。カメラアングルやらなにやら オンラインモード強化。とうとう10vs10登場。1vs1, 2vs2, 5vs5, 10vs10から選ぶ Euro2008にもあったセレブレイション機能 エディットモード大幅強化 AI改善 改善された戦術エディタ。攻撃と防御スタイルは自動的に変わる。 ロード時間短縮。ストリーミングを大々的に導入。 ゲーム画像・動画 スクリーンショット 動画 plugin_gametrailers エラー (正しいHTMLタグを入力してください) 新モード解説 Adidas Live Season エレクトロニック・アーツ(以下、EA)は、ドイツで開催された「Games Convention 2008」において、EA SPORTSのサッカーゲームシリーズ最新作「FIFA 09」に搭載される、現実のサッカーとゲームの世界のパフォーマンスを週ごとにリンクさせてアップデートする新機能「ADIDASライブ・シーズン」を発表した。 本機能は、バークレイズ・プレミアリーグ(イングランド)、リーガ・エスパニョーラ(スペイン)、リーグ・アン(フランス)、ブンデスリーガ(ドイツ)、セリエA(イタリア)とプリメーラ・ディビジョン(メキシコ)の2008-2009年シーズンの試合の結果が、毎週プレイステーション 3、Xbox 360、PC版にアップデートされるというもの。 「ADIDASライブ・シーズン」では、実在するサッカー選手が実際にプレイした最新の試合をもとに、選手やチームのパフォーマンスをゲームプレイに反映させる。実際の選手の調子がプレイヤーのチームを左右する要素の1つになる。 ADIDASライブ・シーズンはFIFA 09が起動した際に自動的にダウンロードされる。プレイヤーは、ゲーム購入時から2008年-2009年シーズンが終了するまでトライアルで好きな1リーグを利用することができる。 【 2008-2009シーズンの結果がゲームに反映――「FIFA 09」に新機能「ADIDASライブ・シーズン」を搭載 】 FIFA 09 adidas Live Season FAQ <FIFA 09 adidas Live Season FAQ > Q adidas Live Seasonは何ですか? 毎週アップデートするFIFA09[PS3、Xbox360、PC]のためのプレミアムサービスです。 このサービスは、ゲーム発売から08/09シーズン終了まで継続され、 現実の選手が各試合でどのようにプレイしたか基づいて査定します。 シーズン中、毎週異なると感じるでしょう。 Q どのリーグが含まれていますか? なぜ、全てのリーグではないのですか? イングランドプレミアリーグ、La Liga BBVA、Ligue1、 ブンデスリーガ、セリエA、およびメキシコのプリメーラの6リーグです。 サッカーゲーム史上で初の試みなので、 この程度の範囲に制限することで良いサービスを提供しできると考えています。 Q Live Seasonサービスにどれほど課金するでしょうか? Live Seasonのサービスは、"特定リーグごと"又は"6リーグパック"のパターンがあります。 1度購入するとシーズン終了まで摘要されます。FIFA09発売近くになりましたら価格を発表します。 製品購入時に1リーグの無料トライアルが付いてます。 【特定リーグ購入は7ドル、パック購入は20ドルと予想されています】 Q なぜLive Seasonは課金システムなのですか? ぶっちゃけ人件費が増えますので支えてください。 Q FIFA09を買うなら、Live Seasonを使用しなければなりませんか? このサービスは完全に任意です。サービスが無くてもFIFA 09は最高のゲームです。 もちろん、毎度のシーズン開始と冬の移籍時のアップデートは無償でやりますよ! Q Live Seasonの権利はどこで購入できますか? PlayStationNetworkストアやXbox Live Marketplaceから購入できます。 PCの場合は、EAストアから購入できるでしょう。 Q 無料トライアルを利用するにはどうやりますか? ゲームマニュアルの背表紙に書いているコードを PlayStationNetworkストアやXbox Live Marketplaceで入力してください。 Q どんな情報が毎週更新されるのでしょうか? 更新された選手はどうゲームに影響するか? 毎週提供するものは、選手データのみで他は変えないでしょう。 この変化は、シーズン開始および冬の移籍時のデータと合うようになっています。 5段階格付け(最高・高・普通・低・最低)を行い、普通以外の評価の選手の属性に更新をかけて行きます。 これらの属性は、選手の技能やメンタルに影響を与えます。 高評価の選手は、よりゲームにチームに貢献する動きを来ない、逆の評価は無作法なプレイをします。 Q 選手の総合評価はどのていど高低しますか? 選手の評価とその属性をどこに赴きを置くかによって変わります。 平均的にみて、OVR60の選手が、最高の評価を得れば70以上に増加されるでしょうし、 現在の最高評価の選手と比較して更新されます。 Q 怪我した選手は査定されますか? 選手が重傷で居ない等、居ないという事実を反映するために悪い格付けになるでしょう。 本年は、今季絶望という状況でも利用できないと言う状況にはしません。 Q Live Seasonのデータは、マネージャーモードにも反映される? いいえ、Live Seasonは反映されません。 Q サービスをオフはいつでもできますか? 自由にサービスをオン・オフ切り替えることができます。 Q 途中まで反映したデータは元にもどせますか? すぐに戻せますよ。決めるのはプレイヤーです。 Q このサービスに加入しないプレーヤーと対戦はおこなえますか? もちろん、オンラインマッチで対戦できます。 サービスを受けている人は受けたデータで、サービスを受けてない人はデフォルトのデータになります。 FIFA 09 adidas Live Season FAQ http //forums.electronicarts.co.uk/5593476-post1.html FIFA Interactive World Cup (PS3) PS3版のみ FIFA Interactive World Cup を搭載。 オンラインを通じた世界大会へと参加できる。 【 FIFA Soccer Blog 】 FIFA 09 "Clubs" 9月10日、EAは家庭用ゲーム機PS3とXbox360の為の新しいゲームモードを公開しました。 「FIFA 09 "Clubs"」と呼ばれるこのモードは、Be A Proに参加する時、ゲームプレーヤーはクラブを形成するか、クラブに加わって、対戦することができます。(10vs10オンライン対戦時) このモードは世界一の仮想サッカークラブチームを決定するでしょう。 各クラブはランクごとに格付けされます。 ライバルのクラブチームのプレイヤーを偵察して、スカウトすることもできます。 クラブオーナーになって心強いプレイヤーを味方につけるか、あなたがよりレベルの高いプレイヤーになり高レベルのクラブに勧誘されて移籍するのか、全てはあなた次第ということです。 【FIFA 09 NEW FEATURE FIFA 09 Clubs】 参考リンク ファミ通.com - 海外ゲームニュース『FIFA 09』が発表に FIFA Soccer Blog News FIFA 09 "250 key improvements" - ComputerAndVideoGames.com FIFA 09 (Playstation 3 and Xbox 360) Latest Rumours - Neoseeker Forums
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FIFA 22 項目数:37 総ポイント:1000 難易度: Voltaの頂点 VOLTA FOOTBALLで、アバターのOVRを90にする 25 チームワークの勝利 フレンド3人とVOLTAチームの試合に勝利する 15 衣替え 「服装」タブでアイテムを変更する 15 衣装持ち 装飾アイテムを50種類解除する 90 買い物三昧 VOLTAストアでアイテムを購入する 15 人気上昇中 VOLTAシーズンでレベル7に到達する 30 セットプレイの達人 フリーキックでゴールを決める 15 直感と実行 PK戦で1回も失敗せずに勝利する 15 トレーニングマニア メインメニューのスキルゲームをすべてクリアする 15 一流シュート 選手ロックを使用して、クロスからゴールを決める 15 やってやる 対戦用の設定切り替えをオンにしてシングルプレイの試合を行う 15 チーム編成カリキュラム FIFA Ultimate Teamでチーム編成チャレンジを10回クリアする 15 メタ定義 FIFA Ultimate Teamでカスタム戦術を作成する 15 マイハウス、マイルール FUT フレンドリーで、いずれかの特殊ルールで試合をプレイする 15 バスパーキングシミュレーター FUT Squad Battlesで無失点を10回達成する 15 クラブアイコン FIFA Ultimate Teamで選手の出場試合数を200以上にする 90 実力の証明 Champions予選ポイントを獲得してChampionsプレイオフの参加資格を得る 30 ご自由にどうぞ FIFA Ultimate Teamのオンラインフレンドリー公開マッチメイキングで協力プレイの試合に勝利する 15 生涯の友 FUT Squad BattlesかFUT Division Rivalsで、オンラインフレンドとの協力プレイで10試合に勝利する 15 勝者のメンタリティ FUT Division Rivalsで連勝する 30 ガッツの塊 FUT Division Rivalsのシーズンでマイルストーン1に到達する 15 デザインの勝利 自分のFUTスタジアムに4種類のピッチトロフィーを飾ってDivision Rivalsで勝利する 90 最高のシート ティア3 FUTスタジアムの各スタンドカスタマイズスロットにカスタマイズアイテムを装備する 30 戦略の立役者 プロクラブで、いずれかのスキルツリーの特性をすべて解除する 30 夢のデビュー プロクラブのシーズンでリーグ初優勝を果たす 15 マイクラブ、マイルール プロクラブで、特殊ルールのカップ戦をプレイする 15 マエストロ プロクラブで特化を解除する 30 過程が全て キャリアモードでシミュレート中の試合に参加して勝利する 30 トータル・フットボール キャリアモードで、選手のポジション変更を成功させる 30 お気に入り 現在の選手で監督レートを最大値にする 15 目標指向 全試合を通して目標を合計30個完了する 15 ニューカマー 新しく作成したクラブでシーズンをプレイする 15 最高レベル到達 選手キャリアでレベル25に到達する 30 本当の試練 全試合を通して強化目標を10個完了する 15 ヨーロッパの栄光 UEFA Champions Leagueで優勝する 90 勝ち残り キックオフでフレンドと5試合対戦する 15 情熱 女子インターナショナルの試合をプレイする 15
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FIFA 11 項目数:46 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆(クラブ談合人脈が無い場合 ★+1) 歴代の累積系実績(500試合、50時間プレイ、オンライン100勝)が勢ぞろいしていることもあり、全実績解除に要する時間はかなり長い。過去のシリーズと比較すればだいぶマシな方だが、それでも【ホーム&アウェイ】【百戦錬磨】【ヴァーチャルレジェンド】等の時間を大量に必要とする実績や、【バーチャルフットボール】【クラブの栄光】等の人脈or談合を要する実績が存在する為、コンプするのはかなりの難易度である。 GameFaceや画像・動画アップロードなどPCでのEAサイトアクセスを必要とする実績が多い。PC同時起動できない環境の際などには注意。 恒例の多人数プレイはFIFA10と同じく同一チーム10人プレイがあるが、今回は「同一クラブ50戦」という実績設定もあることからクラブ間での移籍がやりづらい。多人数クラブに入れてもらうか、メインクラブで50戦を取ってから改めて10人プレイを召集するといった配慮も必要かと思われます。 シングル実績解除時に、オンライン、ランクマッチ系の実績がいくつか同時に解除される事がある。 2013年1月11日にてEAサーバー停止。以降オンライン関連実績は解除不可となる。 FIFA総合wiki 空中戦の脅威 スペシャリティ「空中戦の脅威」を持った選手で、ヘディングゴールを決める 10 番狂わせ 対戦ランク マッチで、相手より弱いチームを使って勝利する 10 すべてを我が手で マニュアル操作で試合に勝利する(自動切り替えを手動に設定する) 10 いつも仲良く フレンドにクロスを送って得点させる 10 掘り出し物は? FIFA 11 ストアを訪れる 5 アラウンド・ザ・ワールド 全世界のリーグで試合を行う 25 ゴール裏 アリーナの1セットで5得点を決める 5 クラブの栄光 オンラインのプロクラブでカップ戦に勝利する 25 クロスの名手 スペシャリティ「クロスの名手」を持った選手のクロスで、ゴールを演出する 10 長距離シューター スペシャリティ「長距離シューター」を持った選手で、ペナルティエリアの外側から得点する 10 イート・マイ・ゴール ビデオをEA SPORTS™ フットボールワールドにアップロードする 5 キーパー経験者 キャリアモードでゴールキーパーとしてシーズンをプレイする 50 実験的 対戦ランク マッチで、異なるチームで5連戦する 15 最初のタイムアウト オンラインのフレンドリーグ戦に勝利する 10 伝承 キャリアモードでレジェンドとなる 25 創設メンバー クリエーションセンターチームをキックオフマッチに含める 25 調子良い 対戦ランク マッチで、1敗もせずに5連戦する 20 ホーム&アウェイ すべてのスタジアムで勝利する 50 ホームメーカー いずれかのチームのホームスタジアムを変更する 5 百戦錬磨 対戦ランク マッチで100勝する 100 勝利のために 対戦ランク マッチで、相手より弱いチームを使って延長戦に持ち込む 10 試合開始 バーチャルプロを作成する 5 生来の監督 キャリアモードで、選手から監督、もしくは選手兼監督になる 25 俺を見ろ! EA SPORTS™ フットボールワールドからゲームフェイスをダウンロードする 25 立案者 キャリアモードで、交代した選手にゴールを決めさせる 10 ニューチューン ミュージック チャント編集で、自分のサウンドをインポートする 10 一生に一度 いずれかのマッチで、ゴールキーパーでゴールする 10 クラブの象徴 同じオンラインのプロクラブで50試合を行う 50 思い出の場面 ハイライトをリプレイシアターにセーブする 5 完ぺきなキーパー キックオフマッチでゴールキーパーとしてプレイし、100%セーブして終了する 15 ピクチャー・パーフェクト スクリーンショットをEA SPORTS™ フットボールワールドにアップロードする 5 プレイメーカー スペシャリティ「プレイメーカー」を持った選手で、ゴールを演出する 10 点取り屋 スペシャリティ「点取り屋」を持った選手で、ペナルティエリア内からゴールを決める 10 記録保持者 キャリアモードのスコアボードに名前を載せる 25 成長株 バーチャルプロで実績を100クリアする 25 頼もしい手 いずれかのマッチで、アシストなしでゴールキーパーとしてプレイする 10 チームトレーニング オンラインのプロクラブで練習試合を行う 10 トレーニング時間 アリーナの練習モードでスキルを磨く 5 バーチャルデビュー バーチャルプロを使って、オンラインのプロクラブかプロランク マッチで試合を行う 25 バーチャルフットボール プロクラブマッチを10人以上のチームでプレイする 25 バーチャルレジェンド バーチャルプロで500試合を行う 100 グローブ・ウォームアップ アリーナの1セットで10回セーブする 10 ポスト&イン! 試合でポストかクロスバーに当てて得点する。 10 好調な週! キャリアモードで、今週のベストチームに選ばれる 15 素晴らしい月! キャリアモードで、月間最優秀監督に選ばれる 25 秘密の実績 終身FIFAプレイヤー 50時間をピッチで過ごす 100 点取り屋・プレイメーカー・空中戦の脅威・長距離シューター・クロスの名手 チェルシーのドログバやランパードやマルダが対象スペシャリティを持っているので、チェルシーを使って弱小チームを相手にすれば数戦ですべて取れる。 もしくは、自キャラいじってアリーナで練習試合。←こっちが最速かも。 一生に一度 練習試合でも解除可能なので相手をGKのみにすれば楽に解除出来る。 調子よい・実験的・番狂わせ ラウンジでフレンド限定の部屋を作ってランクマッチ対戦すれば今回も談合可能。「調子よい」は5連戦という表記だが、実際は5連勝が必要と思われますので注意。(検証では1戦目引き分けでその後4連勝でも解除されず) 百戦錬磨 100勝ではなく100戦で解除されたという報告が多々。相変わらず途中切断のカウントなどが不明瞭なので、試合数は余裕を持って考えた方が無難。 全てを我が手で・頼もしい手 難易度はアマチュアでも可、チームエディットで韓国などの弱小クラブのフォメを1-4-5(DF1人)に設定しておくとマニュアル操作が苦手でも楽に解除可能 【キャリアモード】 すべての実績をスキップで取得できる。 ①キャリアモード開始時に「選手作成」を選ぶ(バーチャルプロではない) ②試合数の少ないオーストラリアのアデレードなどを選択 ③作成選手を1970年生まれ、身長MAX、能力MAXのゴールキーパーにする ④あとは開始時にカレンダーから最終日を選んでスキップしていくだけ。 1年目終了時に「キーパー経験者」や途中で「好調な週!」 2年目~3年目に入っても残留、また最後までスキップを繰り返すと、そのうち評価数値がMAXになり、その年度の最後の試合あたりで「伝承」が解除される。その年終了後のチーム選択で同一チームの選手兼監督が選べるようになっているので、それを選べば「生来の監督」が解除される。 その後選手兼監督としてプレイし、作成選手をフォーメーションに組み込んでまたスキップしていけば「素晴らしい月!」が解除される。 この一連の流れの中で、適当なところで一旦セーブしてアリーナ画面に戻れば、その時点で「記録保持者」が解除される。これだけは解除タイミングや場所が違うので注意。 【オンラインクラブ】 クラブ系実績は前述の通り10人マッチが壁になるが、相手も10人である必要があったFIFA09に比べればマシ。ある程度大きなクラブに集まるか、歴代シリーズなどで交流があれば一時的に同一クラブになってもらうようにお願いをしても良いだろう。ちなみに解除タイミングは試合開始時ではなく、おそらく10人揃った状態での前半20分くらいの時間帯。 クラブ50戦については、クラブ戦歴スタッツ50戦以下でも解除されたとの報告もあり、同一クラブ50戦ではなくクラブに所属して戦った回数がトータル50回で解除されるかも知れないが、確実ではないので同一クラブで稼いだほうが無難だろう。 クラブの栄光 クラブのカップ戦はかなりの確立でまずマッチングすらされない場合も多く、トーナメントの同一階層まで勝ち進んでいるチーム同士しかマッチングしないこともあり、いくら腕の立つ面子を揃えてもそもそも試合自体が行えないという状況になっている。 最小で7人以上を集められるなら談合で取得可能。 詳しい方法は割愛するが、基本的には最小人数の2vs2対戦、前半25分くらいで負け側がロビーに戻ることによってチームを勝ちあがらせていくのが時間的に効率的。1勝チームを作ったら他で同様に1勝チームを作り、1勝チーム同士をマッチングして片方を2勝にして……という繰り返し。優勝チームを一回作るのに合計15戦になる。 要点・注意点を以下にまとめる ①決勝戦のみは最後まで行い、必ず90分以内で勝利すること。延長やPK決着では解除されなかったとの報告がある。 ②7人という人数は、対戦を行うのに最小4人+16チーム形式のカップ戦で途中勝ち進めているクラブチームを維持するのに管理する人間が必要であるから。全員抜けるとその戦績ごとクラブが消滅してしまう。 ③実績の取得条件は、「所属クラブのカップ戦決勝戦に参加して90分以内に勝利すること」である。途中の試合に参加していなくても、途中でクラブを移籍しても最終戦にのみ参加していれば実績は取得できる。 ④同一のプレイヤーやクラブ間の対戦状況によっては、同一階層にいてもマッチングされない可能性がある。その場合は可能ならチームの面子や新規チームを作り直すなどすれば当たるようになる。 ⑤当然、決勝戦において「負け側」にまわるプレイヤーも最低二人必要である。談合参加全員が実績を取得しようと思ったら、合計30戦を行う必要がある。そのときだけ負け側にボランティアを二人確保できれば1回で解除できるが、そのあたりは交渉、人脈次第。 ⑥二人チームの対戦時に完全に無操作で放置するとキックされる。ある程度動かそう。 バーチャルレジェンド おそらく最後まで残る。試合数カウントは、「大体」MYFIFA11内のプロフィールから見られる総試合数からオンライン対戦スタッツの試合数を引いた程度で計算できる。今回はある程度の切断試合もカウントされている模様だが、こっちから切ってもダメな可能性はある。 効率的な稼ぎ方は、ある程度育ったヴァーチャルプロを加入させてオーストラリアリーグのアデレードなどでキャリアモード開始、操作キャラを自分のヴァーチャルプロにして、試合開始と同時にスライディングしまくって退場になれば1試合ゲーム内10分程度で終わらせられる。 この場合でも試合数カウントされ、実績解除されるのは検証済み。 移籍期間中はスケジュールの進み方が遅くなるので、その期間を抜けた時期のセーブデータを複数用意しておき、退場→次の試合は参加できないので次の次の試合までスキップ→また退場の繰り返し。移籍期間に入る1月になったらキャリアを終了し、用意しておいたセーブデータで再開→自動保存されたセーブデータを上書きすればこの期間の試合を繰り返し行える。 ホーム&アウェイ ~すべてのスタジアムで勝利する 過去の作品同様、今作でも解除されないとの報告多数。 海外フォーラムでは「PK・延長での勝利は引き分け扱いになる」等の情報あり。
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/57.html
FIFA 10 公式サイト 【海外】http //www.fifa.easports.com/ 【日本】http //easports.jp/fifa/fifa10/index.html / Xbox360公式 / PS3公式 / Wii公式 発売日 【オーストラリア】09/10/01【欧州/アジア】09/10/02【北米】09/10/20【日本】09/10/22 機種 【海外】PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Microsoft Windows, PlayStation 2, Nintendo DS, PSP, iPhone OS, N-Gage, Mobile Phone【日本】PS3/PS2/PSP/Wii/Xbox 360/iPhone/iPod touch プレイ人数 【オフライン】PS3/1~7人、Xbox360/1~4人、PSP/1人、PS2/1~2人、Wii/1~4人【オンライン】PS3/2~20人、Xbox360/2~20人、PSP/2人、PS2/2~8人、Wii/1~4人 ゲーム動画 FIFA 10 Video Game | Reviews, Trailers Interviews | GameTrailers.com Eurogamer.pt その他 ・09/09/17よりPS3、XBOX360、PCで体験版が配信中・Xbox360でのインストール容量は6.1G・PS3版のみ 2010 FIFA インタラクティブ・ワールドカップ が開催・バーチャルプロで使えるパフォーマンスブースト、レアル・マドリードのスタジアム「サンチャゴ・ベルナベウ」(容量11.65MB)を2010年2月28日まで無料DLできるコードが付属・実況/解説を英語に変更可能。その他の外国語は80MSP(360)、120円(PS3)が必要・LS2.0は5試合の無料トライアルが可能。各リーグは400MSP(360)、500円(PS3) 全てのリーグは800MSP(360)、1,000円(PS3)※日本版でも選手名は英語表記です。その他の部分は全て日本語表記です。2010年2月25日より冬移籍アップデート、追加DLC「Ultimate Team(英語テキスト)」が配信開始。 FIFA 10 新機能ライブ・シーズン2.0(マイ・ライブ・シーズンプレミアムサービス) バーチャルプロ レビュー点数 収録収録リーグ・国収録リーグ 収録ナショナルチーム 収録日本人選手 他エディットフェイスデータ 収録スタジアム プレイヤーBIO 概要 EAカナダで開発されているFIFA10はEA SPORTSタイトルシリーズ中、世界で最も人気のあるタイトルで18ヶ国語、37カ国において発売予定です。 尚、日本での「FIFA10 ワールドクラスサッカー」の発売はPLAYSTATION®3、 Xbox 360™、 Wii™、 PlayStation®2、 PSP® (PlayStation®Portable)の各プラットフォームで2009年10月22日を予定しております。 新機能 セットプレイを自分で作成セットプレイ時の味方の動きを自由に設定可能に!囮になる選手の動き、フォワードが劣りになる選手などの動きを自由に設定可能。 バーチャルプロ。オリジナル選手を育成できるモードを新搭載。経験を重ね、各ポジションのスペシャリストを目指せ!育成した選手はオンラインで使用可能。 Be A Proモード、10vs10オンライン機能等、従来からの機能もさらに改良。 570チーム、13000人の選手を実名で収録。解説に岡田武史氏、実況に西岡明彦氏を起用! 360ドリブル。自由度の高い選手の操作、今までに無い正確さとレスポンス。 スキルドリブル。アタッカーはディフェンスに挑む時にボールを自在にコントロールして勝負を挑めます。スキルドリブルでディフェンダーのリズムを崩し、一気に抜き去りましょう。 フィジカルプレイ。選手、ボールの計算が更に細かくなり、ボールを賭けた戦いの注目度が増しました。位置取り、タイミング、選手の特徴、全てを考慮して競り合いに挑みましょう。 カスタムセットプレイ。オリジナルのセットプレイを作りましょう。アリーナで選手を設置、動きを指定して、コーナーやエリア近くでオリジナルのセットプレイを作り上げましょう。 ゲーム内のセットプレイ。8つのピッチエリアごとに、4つのセットプレイ。合計32種類までのセットプレイを作成して実行できます。 トレーニングモード。フリーキックの練習、または1人~10人までのフィールド選手を指定して練習試合で動きを試して下さい。全ての練習モードはアリーナからアクセスできます。 ライブ・シーズン2.0(マイ・ライブ・シーズンプレミアムサービス) マイ・ライブ・シーズンプレミアムサービスは、全く新しいゲームモードへと進化しました。 自分のクラブを現実世界の情報の頻繁なアップデートと共有することで、現実にできる限り近づけています。 このゲームモードは、選手の調子、移籍、ケガ、出場停止、選手能力、試合結果やリーグ順位等、毎週アップデートすることで現実世界を反映し、その完ぺきな信頼性で実在のお気に入りチームでプレイすることができます。 使用可能なリーグはバークレイズ・プレミアリーグ (イギリス)、リーガ・エスパニョーラ (スペイン)、リーグ・アン (フランス)、ブンデスリーガ(ドイツ)、セリエA(イタリア)とプリメーラ・ディビシオン(メキシコ)となります。 また、ゲームを進めていく度に、自分の成績と現実世界での成績を視覚的に追うことが可能です。 “毎週水曜日はライブ・シーズンの日です。現実世界同様のデータ分析が「FIFA10 ワールドクラスサッカー」にアップデートされ、現実世界のサッカーと毎週同じリズムで対戦し、購入者はクラブの歴史を塗り替えるチャンスです”とPS3およびXBOX360版のFIFA10プロデューサーであるデイビッド・ラッターはコメントしています。 マイ・ライブ・シーズンはPS3およびXBOX360版で購入することができます。 個別のリーグのXBOX360版はXbox LIVE™マーケットプレイスで400マイクロソフトポイント、PS3版はPlayStation Store で500円(税込)、全てのリーグパックのXBOX360版は800マイクロソフトポイント、PS3 版は1,000円(税込)となります。 バーチャルプロ 本作で新たに登場するモード「バーチャルプロ」でプロサッカー選手になる夢を実現させることができます。 「バーチャルプロ」ではまず、ポジションや体型他を選択しオリジナル選手を作成します。 EA SPORTS™フットボールワールドを使えば、ウェブ上にアップしたゲームフェイスをダウロードすることで、ゲーム内に自分自身の顔を反映させることができます。 作成した選手を好きなチームに所属させ、オフラインのアリーナを含む全てのゲームモードで選手を成長させることができます。また、オンラインでも成長させることが可能です。 クラブの試合ステータス、得点王や最高アシスト、またポジションごとの最優秀選手賞を受賞して、スーパースターの称号を手に入れましょう。 レビュー点数 ファミ通 PS3/360「9999」、Wii「7787」、PS2「7767」、PSP「8777」 Metacritic.com 91点 Total Video Games 10/10 Eurogamer 9/10 PSM3 Magazine UK 9/10 Official Xbox Magazine UK 9/10 GameSpot 9/10 IGN 9/10 【Game*Spark】海外レビューハイスコア 『FIFA Soccer 10』 http //gs.inside-games.jp/news/205/20585.html 収録 FIFA10では570を超えるチームと30を超えるリーグ、41のナショナルチーム(代表)を収録しています。 収録リーグ・国 収録リーグ ゲーム内のリーグ名に準拠します。 スコットランド SPL スペイン リーガBBVAリーガ・アデランテ スウェーデン アルスヴェンスカン スイス Axpo・スーパーリーグ トルコ トルコ・スーパーリーグ アメリカ合衆国 MLS オーストラリア Aリーグ オーストリア オーストリア・ブンデスリーガ ベルギー ベルギーリーグ ブラジル ブラジルリーグ チェコ チェコリーグ デンマーク SASリーグ イングランド バークレイズ・プレミアリーグCoca-ColaチャンピオンシップCoca-Colaリーグ1Coca-Colaリーグ2 フランス リーグ1リーグ2 ドイツ ブンデスリーガ2.ブンデスリーガ イタリア セリエAセリエB 韓国 Kリーグ メキシコ メキシコ・プリメーラ オランダ エールディヴィジ ノルウェー ティッペリゲン ポーランド エクストラクラサ ポルトガル ポルトガルリーグ アイルランド アイルランドリーグ ※ロシア ※ロシア・プレミアリーグ ※Russian Premier League(ロシアリーグ)はPC/PS2/PSP版に収録。 その他に含まれるクラブチーム Rest of World オリンピアコス、セルベットFC、リバープレート、ボカ・ジュニアーズ、パナシナイコス、カイザー・チーフス、オーランドパイレーツ、AEKアテネ、FCローザンヌ、PAOK、クラシック11、ワールド11 収録ナショナルチーム 国/地域の選択でインターナショナルを選択することで代表チームを選ぶ。 欧州 オーストリア、ベルギー、ブルガリア、クロアチア、チェコ、デンマーク、イングランド、フィンランド [2]、フランス、ドイツ、ギリシャ、ハンガリー [2]、イタリア、オランダ [4]、北アイルランド、ノルウェー、ポーランド [2]、ポルトガル、アイルランド、ルーマニア [1]、ロシア [2]、スコットランド、スロベニア、スペイン、スウェーデン [3]、スイス [2]、トルコ、ウクライナ [2] 南米 アルゼンチン、ブラジル、エクアドル、パラグアイ、ウルグアイ [2] アフリカ カメルーン、南アフリカ [2] 北中米カリブ メキシコ、アメリカ合衆国 アジア・オセアニア オーストラリア、中国、韓国、ニュージーランド チームを選ぶ時にサッカー協会のエンブレムではなく、国旗の場合そのチームのユニフォームなどのキットは完璧ではありません。 [1] contains one or more fictitious players. [2] without national federation s crest included in game, and without branded kits. [3] with federation s crest, but not branded kits. [4] fully licensed teams for the first time. 収録日本人選手 選手名 総合能力 所属クラブ 中村俊輔 Nakamura Shunsuke 81 エスパニョール(スペイン/リーガBBVA) 森本貴幸 Morimoto Takayuki 76 カターニャ(イタリア/セリエA) 小野伸二 Ono Shinji 75 ボーフム(ドイツ/ブンデスリーガ) 本田圭佑 Honda Keisuke 75 VVVフェンロ(オランダ/エールディヴィジ) 松井大輔 Matsui Daisuke 74 グルノーブル(フランス/リーグ1) 稲本潤一 Inamoto Junichi 73 レンヌ(フランス/リーグ1) 長谷部誠 Hasebe Makoto 73 Vflヴォルフスブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) 小林大悟 Kobayashi Daigo 71 スタベク・フットバル(ノルウェー/ティッペリゲン) 水野晃樹 Mizuno Kouki 69 セルティック(スコットランド/SPL) 戸田和幸 Toda Kazuyuki 65 ギョンナムFC(韓国/Kリーグ) 和久井秀俊 Wakui Hidetoshi 64 ボヘミアンズ・プラハ(チェコ/チェコリーグ) 鈴木規郎 Suzuki Norio 60 アンジェ(フランス/リーグ2) 結城耕造 Yuki Kozo 60 F・デュッセドルフ(ドイツ/2.ブンデスリーガ) 岡山一成 Okayama Kazunari 60 ポハンスティーラーズ(韓国/Kリーグ) 木村光佑 Kimura Kosuke 60 コロラド・ラピッズ(アメリカ/MLS) 相馬崇人 Soma Takahito 58 CSマリティモ(ポルトガル/ポルトガルリーグ) 伊藤翔 Ito Sho 54 グルノーブル(フランス/リーグ1) 大橋正博 Ohashi Masahiro 51 カンウォンFC(韓国/Kリーグ) 国籍は日本ではないが日本で育ったり、日系人やハーフだったり、日本に関係の深い選手 オサマ・エルサムニ Osama Elsamni 54 FKテプリツェ(チェコ/チェコリーグ) ロドリゴ・タバタ Rodrigo Tabata 76 ベシクタシュ(トルコ/トルコ・スーパーリーグ) ステファン・石崎 Stefan Ishizaki 71 IFエルフスボルグ(スウェーデン/アルスヴェンスカン) ガエル・カクタ Gael Kakuta 56 チェルシー(イングランド/プレミアリーグ) ペドロ・ケン Pedro Ken 70 コリチーバ(ブラジル/ブラジルリーグ) 他エディットフェイスデータ 収録スタジアム 収録されているスタジアムはゲーム機種によって違いがあります。(より詳しくは外国語のWikipediaを参照) ここではPS3/XBOX360版に収録されているスタジアムを記載します。 ゲーム内のスタジアム設定でスタジアムを割り当てないことができないチームは、専用スタジアムを収録しています。 正式なライセンスを持っていないその他に分類されるスタジアムはリネームすることができます。 ※サンチャゴ・ベルナベウ(スペイン/レアル・マドリード)のみ無料DL配信。 FIFA 10 - Wikipedia, the free encyclopedia http //ca.wikipedia.org/wiki/FIFA_10 スタジアム&天候表 http //fifa.easports.com/en/news.action?id=News%20FIFA%2010%20Stadiums%20Revealed ドイツ Allianz Arena (バイエルン・ミュンヘン、1860ミュンヘン) BayArena (バイヤー・レヴァークーゼン) HSH Nordbank Arena (ハンブルガーSV) Olympiastadion (ヘルタ・ベルリン) Signal Iduna Park (ボルシア・ドルトムント) Veltins-Arena (シャルケ04) イタリア Stadio Giuseppe Meazza "San Siro" (ミラン、インテル) Stadio delle Alpi (ユベントス、トリノ) Stadio Olimpico (ローマ、ラツィオ) フランス Parc des Princes (パリ・サンジェルマン) Stade Gerland (リヨン) Stade Velodrome (マルセイユ) イングランド Anfield (リバプール) Emirates Stadium (アーセナル) Old Trafford (マンチェスター・ユナイテッド) St. James Park (ニューカッスル・ユナイテッド) Stamford Bridge (チェルシー) Wembley Stadium スペイン Camp Nou (バルセロナ) Estadio Chamartin (旧レアル・マドリード) Estadio Vicente Calderón (アトレティコ・マドリード) Santiago Bernabéu (レアル・マドリード) ※無料DLCが必要 メキシコ Estadio Azteca (クラブ・アメリカ) その他 Aloha Park Arena D oro Court Lane Crown Lane El Bombastico El Medio El Reducto Estadio de las Artes Estadio del Pueblo Estadio Latino Euro Arena Euro Park Football Ground Fussball Stadion Ivy Lane O Dromo Olimpico Generico Square Ground Stade Kokoto Stade Municipal Stadio Classico Stadion 23. Maj Stadion Europa Stadion Hanguk Stadion Neder Stadion Olympik Town Park プレイヤーBIO 選手の能力。 加速 積極性 俊敏性 バランス コントロール クロス カーブ ドリブル 決定力 FK精度 ヘディング精度 ジャンプ ロングパス ロングシュート マーク PK ポジショニング リアクション ショートパス シュートパワー スライディング トップスピード スタミナ タックル フィジカル 戦術理解 視野 ボレー GKダイビング GKハンドリング GKキック GKポジショニング GK反射神経 ポジション スキルムーブ 利き足 両足器用レベル 身長 体重 年齢 国/地域 概要 EAカナダで開発しているFIFA 10は、2億5千万のオンライン対戦、ファンのフィードバックを考慮し、彼らからの要望であった多くの点とゲームプレイの基本要素を洗練させました。 2009年6月2日に米国ロサンゼルスで開幕したE3 2009。そのEAブースでFIFA Soccer 10 (FIFA 2010, FIFA 10)が展示された。 今年の秋にPS3/Xbox 360/PCでリリースが予定されている。 従来の通常ドリブルは8方向に限定されており、高速ドリブル時でも16方向だったが、今回は「360°dribbling」と題してアナログなドリブル操作が可能となっており、 従来は活用できなかった「ディフェンダーのマークのずれ」、「ちょっとしたスペース」を活用できるようになるという。 ボディコンタクトに物理エンジンをうまくブレンドすることで、自然な動きと駆け引きを実現した。 本作では現実同様、相手の前に体を入れることが非常に重要になっており、ディフェンダーがうまくポジショニングすれば、手、肩を使ってボールホルダーの動きを制し、ファウルなしでボールを奪うことができる。 そのとき、とても自然で、全く違和感のない動きを見ることができる。 ボールをトラップする動き、AIのポジショニング、パス、シュート、ディフェンス、ゴールキーパーの動きなど多数の項目について、ゲームプレイ要素開発チームのほとんどのリソースを割いて無数の改良を加えたという。 監督としてシーズンを通して戦う「マネージャーモード」についても、試合結果のシミュレーション、移籍システム、プレーヤーの成長システムなど、多くの改良が施されているそうだ。 EAブースレポート1:怒涛のシネマティックRPG「Mass Effect 2」、「FIFA 10」など、注目作をピックアップ - GAME Watch ゲームをプレイしたあなたが最初に気付くのはFIFA 10に関する重要な要素の1つです。360度のドリブル。 あなたはゲームをする時に、これには衝撃があることに気付きます。 私が対戦した多くの相手がピンンポンスタイルのパッシングに関して不満を述べていました。 パスをひたすら前に出して、ボールを奪い合うことはサッカーのスタイルとは大きく違います。 FIFA 10では遙かに現実的なパスを見ることが出来ます。 アーセナルかバルセロナの様なパスを繋ぐスタイルのサッカー。 彼らは嬉しくなるでしょう。 FIFA 09でシュートを撃つと多くの人が「ふわっとしている」と答えました。 シュートはかなり改良されています。 簡単に言えば、ボールは実際のサッカーの様により重く感じられます。 前作で多くの苦情があったのがゴールの守備(GK)でした。 ゴールキーパーとディフェンスの選手のAIは、ほとんどの開発者の多くが頭を悩ませることですが、私たちがカナダで見た中で最も大きい改良の1つがゴールキーパーにありました。 前作においてGKの問題は、ずば抜けたセーブをするということでした。 AIの改良。AIもスペースの驚異を意識しています。 アルベロアが攻撃に参加すると決めた時、マスチェラーノは素晴らしい仕事をしました。 直線的に走り込むのではなく、スペースを意識して曲がったプレーをします。 守備の時も同様です。それは見ているだけでも楽しめる出来事です。 今まではオフェンスばかりが有利でした。ディフェンス面において不利な状況が多かったですが、防御的にプレーするのが好きである人に輝かしい挑戦を提供しました。 クリアボール、空中で競り合った後のこぼれ球を拾うディフェンスからオフェンスへのプレー。 FIFA 09の一般的な苦情は、レフリーの誤審でした。 アドバンテージ・ルールは遙かに正確になりました。ファウルを受けた時も素早いリスタート、フリーキックができるオプションがあります。 プレーヤー同士の衝突アニメーションは改良されました。動作をより現実的に見えるよう改良されました。 FIFA10はスムーズに秋のリリースに向かっています。そして、全てにおいてベストなフットボールゲームです。 いったんこれをプレーすると、あなたは戻ることができません。 The FSB FIFA 10 Next-Gen Preview - FIFA Soccer Blog ピッチ上における、ゲームプレイの重要な基本要素を改良し、FIFA10は現実のサッカーをそのままに、洗練されたボールコントロールや選手同士の駆け引きを再現。 AIの選手は自らの判断で反応し、ポジショニングします。オフェンス時には、スペースを有効に使ったり、オフサイドを意識しながら走ったり、自らパスコースを作るなど、バラエティーに富んだ攻撃オプションを展開します。 ディフェンス時には、ポジショニングを優先したディフェンスで、他のチームメイトによって空いたスペースをカバーするといった新しいコンセプトを採用しています。 スライディングタックルのターゲティングやプレスマーク、改良されたゴール前でのクリアロジックは、FIFA10のディフェンスを戦術にする新たなオプションとなります。 ゴールではゴールキーパーAIの多種多様な改良と向上により、レスポンスはさらに良くなり、パワフルな飛びだしとリアルなゴールセーブが可能となりました。 またさらに,FIFA10で新たに登場する機能として, 初搭載となる360°ドリブルシステムは、ディフェンダーとディフェンダーの間のスペースを狙うような、繊細なボールコントロールを可能にしました。 全く新しいアニメーション技術を駆使し、ドリブルの上手いプレイヤーはレスポンスの高い水平ドリブルでディフェンダーを抜き去ることができます。 革新的な機能「Freedom in Physical Play」でプレイヤーはより広範囲でドリブルすることができ、新しくなった選手同士の競り合いのバリエーションが増し、動きが読みにくく、ドリブラーとディフェンダーのボールポジション争いが激しくなりました。 AIの選手は自らの判断で反応し、ポジショニングします。オフェンス時には、スペースを有効に使ったり、オフサイドを意識しながら走ったり、自らパスコースを作るなど、バラエティーに富んだ攻撃オプションを展開します。ディフェンス時には、ポジショニングを優先したディフェンスで、他のチームメイトによって空いたスペースをカバーするといった新しいコンセプトを採用しています。さらにスライディングタックルのターゲティングやプレスマーク、改良されたゴール前でのクリアロジックは、FIFA10のディフェンスを戦術にする新たなオプションとなります。ゴールではゴールキーパーAIの多種多様な改良と向上により、レスポンスはさらに良くなり、パワフルな飛びだしとリアルなゴールセーブが可能となりました。 フィードバックを聞き、プレイヤーの不満に耳をかたむけ、毎年FIFAシリーズを改良していくことが EA SPORTSの戦略のカギとなりました。高く蹴りだしたボールのバランスやゴールキーパーのAI、ゴールポストに当たる回数を少なくするリアルなシュートシステム、スキルを磨く練習場、やり込み要素やクイックフリーキック等の要望がファンの皆さんから寄せられ、FIFA10ではそれらに取り組みました。 また、本日公開されたFIFA10の3つの新機能は、プレイヤーの操作性向上に繋がりました。初搭載となる360°ドリブルシステムは、ディフェンダーとディフェンダーの間のスペースを狙うような、繊細なボールコントロールを可能にしました。また、全く新しいアニメーション技術を駆使し、ドリブルの上手いプレイヤーはレスポンスの高い水平ドリブルでディフェンダーを抜き去ることができます。さらに、革新的な機能「Freedom in Physical Play」でプレイヤーはより広範囲でドリブルすることができ、新しくなった選手同士の競り合いのバリエーションが増し、動きが読みにくく、ドリブラーとディフェンダーのボールポジション争いが激しくなりました。 また、FIFA 10ではやり込み要素満載の「マネージャーモード」も改善しております。新しいマッチリアリズム、マルチプルディシジョンポイントを元に行われる選手の移籍、現実に即した選手の成長など、50以上の仕様に改良を施しました。 新しいゲームモードや機能の数々、人気の「Be A Pro」モード等、ゲームの詳細は近日発表いたします。 4Gamer.net ― EA SPORTS「FIFA 10」の発売が決定,ティザーサイトをオープン(FIFA 10)